QuakeCon
امسال هم خيلی سريع آمد و رفت. در اين بين چيزی که نصيب ما شد، اولين
نمايش از گيمپلی فوقالعاده خيره کننده بازی Rage بود. خودروها و
سلاحهای بازی عطش ما را برای انجامش دو چندان کردهاند. شاتگانهای قوی،
سلاحهای تمام و نيمه خودکار و کلتهایی که برخی از آنها ظاهری متعارف و
تعدادی طراحی عجيبی دارند. ماشينها نيز مجهز به سلاح هستند و زمانی که
سوار بر آنها باشيد، هر جنبدهای را میتوانيد از بين ببريد.
دولت
تشکيلاتی زيرزمينی بنا نهاده که پس از وقوع فجايع مرگبار، بازماندگان از
آنها استفاده کنند. در اين بازی پسارستاخیزی شما نقش يکی از چندين
بازمانده Arkها را ايفا میکنيد. محيط بازی اغلب خشک، دارای صخره و
ناهمواریهای متعدد و صحراییست؛ ولی سازندگان میگويند تکنولوژی مورد
استفاده اين امکان را داده است که محيطهای مختلفی در بازی بوجود بيايد.
انيميشن کاراکترها و جزئيات مدل آنها بهتر از هر بازی ديگريست که تاکنون
ديدهايم. بافتهایی با کيفيت حيرت آور به لطف استفاده از id Tech 5 و
محيطی وسيع که در عين حال طبيعی و ظريف طراحی شده است. شکی در استثنایی
بودن Engine و جنبهی فنی گرافيک بازی نيست. اما اگر مدلها و محيط بازی
اينقدر هنرمندانه طراحی نمیشد، تا اين حد بر عالی بودن جلوههای بصری
تاکيد نمیکرديم.